Her er hvordan det er at køre Millennium Falcon i Star Wars Land

Vigtigste Tv + Film Her er hvordan det er at køre Millennium Falcon i Star Wars Land

Her er hvordan det er at køre Millennium Falcon i Star Wars Land

Star Wars-fans har ventet i over 40 år på at gøre deres bedste Han Solo-efterligning ved at kaste Millennium Falcon i hyperdrive - og nu, i Disneyland, kan de endelig.



Selve Millennium Falcon - eller rettere det identiske faksimile stående center i det nu åbne Star wars : Galaxy's Edge temapark land - er den rigtige aftale. Fra det første blik på skroget til at finde en plads ved sit Holochess-bord, er den hurtigste junk i galaksen i fuld pragt og bedre detaljer her end du vil få øje på i noget Star wars trilogi. Med en fod på 110 fod er hver eneste detalje, mekaniske port og vedligeholdelsespanel på Falcon på det rigtige sted - og når du træder ind i cockpittet, føles hvert klik på en knap og en vægtet switch ægte.

Stjernekrig Star War's Galaxy Edge Kredit: med tilladelse fra Disney Stjernekrig Star War's Galaxy Edge - Millennium Falcon - Smuggler's Run Kredit: med tilladelse fra Disney

Millennium Falcon: Smugglers Run er et vildt arkadespil af en tur, der kræver mere dygtighed end forventet. Det er transcendent i koncept og ethvert Star wars besatte, der har ventet deres liv på dette øjeblik, vil finde den drøm opfyldt. Men når det først begynder, er det en fuldskala-simulator bemandet med faktiske mennesker, og det er mere kompliceret end ved første øjekast.




Star War's Galaxy Edge - Millennium Falcon - Smuggler's Run Kredit: med tilladelse fra Disney Star War's Galaxy Edge - Millennium Falcon - Smuggler's Run Kredit: med tilladelse fra Disney

Gå ind i den mekaniske rumhavn, og du vil ikke se Han Solo eller Lando Calrissian, men Hondo Ohnaka, en skiftende pirat, der lånte skibet fra Chewbacca og har brug for din hjælp til at samle tvivlsom last. Derfra er det på: Passagerer er grupperet i partier på seks og får tildelt opgaver ombord, inden de træder ind i Falcon's panelerede gang og gæstekvarterer. (Disney forestillede sig sit kødesign for at behandle denne del som et venteværelse, så passagererne kunne bevæge sig frit og tage selfies ved Dejarik-bordet.)

Dette er det første tip, at dette på ingen måde er en standard Disney-tur. Millennium Falcon: Smugglers Run rammer et sted mellem Epcot's Mission: Rummet og en taxatur på sen aften til et turbulent eventyr, der er i chaufførernes kontrol på godt og ondt. Af de indbyggede positioner er det piloter, der har dominans over oplevelsen; kanoner, der kan skyde lasere i manuel eller automatisk tilstand, tilbyder nogle hjælp, da ingeniører legende trykker på knapper og kaster en lejlighedsvis harpun, mens de følger med bagfra.

Smugglers Run kræver spil-know-how for dem i frontposition, der skubber opad for at flyve nedad og omvendt - en manøvre, der viser sig vanskelig for nogle i Star wars attraktionens første dage. Stadig flyvet kompetent eller ej håndterer turen smukt. Når piloter dykker, dykker det virkelig; sving til højre, og alle vil føle og se, at det sker i øjeblikket, selvom parametre er på plads for at garantere, at ryttere ikke styrter Falcon helt. Piloter har ansvaret, punktum, og vi lærer, når de lærer, svæver og styrter undervejs. (Måske er det derfor, at ingen Disney-tur nogensinde har gjort mig kvalm, men denne.)

At trække i håndtaget for at smide Millennium Falcon i hyperdrive er en strålende oplevelse for forreste række, men Disneys nyeste tur giver uudsletteligt mindre spænding for de andre fire ryttere, der henvises til en birolle. Disse fire ikke-piloter kan have til opgave at hjælpe flere point til holdet, men ser ud til kun at påvirke resultatet nominelt. På en standard attraktion betyder det ikke meget, men her, når den meget rygte Play Disney Parks app logger din score og hjælper opbyg et ry, der følger dig rundt i landet , det tæller absolut. De galaktiske kreditter, du tjener (eller skylder, afhængigt af hvor dårligt dit hold presterer på Hondo Ohnakas mission) betyder faktisk noget og kan blive skæv af en fremmed, der ikke ønskede at handle positioner. Det er også værd at bemærke, at Smugglers Run er den eneste Disneyland-attraktion, der ikke tillader gæster at anmode om eller vente på bestemte positioner.